lunes, 16 de febrero de 2009

Practia 1. El Periódico

Software. Microsoft Word 2003

1. Documento en Blanco.
2. Click en Archivo.
3. Click en Configurar Página.
4. La Orientación debe ser Horizontal.
5. las Medidas de la Pagina deben ser las siguientes: Altura 51 cm y Ancho 40 cm
6 darle click en aceptar
7. Dar click en Formato
8. click en columnas.
9. ponerle 4 columnas.
10. click en Aceptar.

11. Realizar el Periódico.

nota. el archivo debe llevar el nombre de las personas que hicieron el periódico (máximo 2).

miércoles, 4 de febrero de 2009

Programa de Estudios (54 Horas Totales)

Unidad 1. Usa Herramientas Digitales para la Elaboración y Difusión de Proyectos (29 horas)
1.1 Sistematiza y difunde información de hechos de la convivencia cotidiana, cultural, científica y tecnológica por escrito y con imágenes mediante el uso de la aplicación Diagramador de Páginas para la elaboración de obras impresas que permitan la comunicación de información por escrito de interés general.
1.2 Elabora presentaciones ejecutivas con diapositivas de texto, imágenes y sonidos sobre un tópico expecífico con base en el uso de la aplicación de presentador electrónco para exhibir proyectos en cualquier ámbito y planear procedimientos o alternativas de solución ante situaciones de la vida social.
1.3 Diseña y crea un portal en internet de contenidos multimedia digitales con base en un proyecto por medio de la aplicación editor gráfico con el fin de fomentar la interacción y comunicación para la vida y la profesión.
1.4 Programa los componentes de un proyecto determinado tiempos, tareas, objetivos y recursos a través de la aplicación gestor de proyectos que posibilita representaciones esquemáticas para la realización de metas en la vida académica y profesional.
Unidad 2. Aplica herramientas tecnológicas para el control de la administración y la producción (25 horas)
2.1 Maneja información por medio del trabajo de datos en la aplicación hoja de cálculo electrónica con el fin de presentar información precisa y objetiva que permita ejecutar tareas y aplicar soluciones.
2.2 Diseña imágenes vectoriales creativas con el uso de la duplicación ilustrador de vectores a fin de emplearlo en la vida práctica para la comunicación visual.
2.3 Aplica robótica utilizando lenguaje de programación y el razonamiento lógico-matemático en la creación de simulaciones y prototipos físicos para la realización de actividades con precisión que potencien habilidades intelectuales y de creatividad.